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Halo decepciona no PS5 e fica fora do top 10 em estreia

Dados da Circana mostram que Halo: Campaign Evolved, lançado em 28 de julho, ficou em quarto lugar em jogadores ativos diários nos Estados Unidos nos consoles da Microsoft. Apesar da posição entre os mais jogados no…

Halo decepciona no PS5 e fica fora do top 10 em estreia
Reprodução/XBOX

Dados da Circana mostram que Halo: Campaign Evolved, lançado em 28 de julho, ficou em quarto lugar em jogadores ativos diários nos Estados Unidos nos consoles da Microsoft. Apesar da posição entre os mais jogados no Xbox, o jogo de tiro em primeira pessoa atraiu apenas 1% dos usuários que ligaram o PlayStation 5 no dia do lançamento.

Esta é a primeira vez em 25 anos que um título da franquia Halo, tradicionalmente associada ao Xbox, chega a um console da Sony. Mesmo com a novidade, o jogo não despertou grande interesse entre os donos de PS5. Na semana de estreia, o título ficou na 29ª posição entre os jogos mais acessados no console da Sony. No PC, o desempenho foi melhor, alcançando o 14º lugar em jogadores ativos diários na Steam.

O diretor sênior da Circana, Mat Piscatella, afirmou que o jogo está no topo dos mais vendidos da PlayStation Store e que isso indica um bom desempenho comercial na plataforma. Ele também comentou que novos jogos enfrentam dificuldades em um mercado dominado por serviços ao vivo.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, divulgou um memorando com planos de priorizar franquias como Halo, Fallout, The Elder Scrolls e Minecraft no pipeline da divisão. A medida pode indicar uma redução gradual no lançamento de ports para o PlayStation 5, com o objetivo de fortalecer a marca Xbox diante da indústria e dos jogadores.

Halo passa por turbulências

A franquia enfrenta problemas de gestão nos últimos anos. Halo 5 e Halo Infinite ficaram abaixo da qualidade vista na época da Bungie. O recém-lançado Halo: Campaign Evolved também recebeu críticas pela inteligência artificial dos inimigos e por problemas de desempenho.

O Halo Studios, antiga 343 Industries, foi alvo de acusações de ex-funcionários sobre falhas de liderança. Isso resultou no cancelamento de projetos multiplayer, como o battle royale de codinome Tatanka, que depois foi chamado de Ekur.

Apesar do momento difícil, Halo é considerado um marco nos jogos de tiro para consoles. A franquia ajudou a definir como jogos de FPS deveriam funcionar com controle, influenciando diversos títulos que vieram depois.