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Microsoft perde US$ 150 por cada Xbox Series vendido

O jornalista do Windows Central, Jez Corden, afirmou em um novo relatório que a Microsoft está perdendo US$ 150 por cada Xbox Series vendido. Isso ocorre mesmo após o anúncio de aumento de preços dos consoles…

Microsoft perde US$ 150 por cada Xbox Series vendido
Divulgação/Microsoft

O jornalista do Windows Central, Jez Corden, afirmou em um novo relatório que a Microsoft está perdendo US$ 150 por cada Xbox Series vendido. Isso ocorre mesmo após o anúncio de aumento de preços dos consoles da atual geração no último mês, que passa a valer a partir do próximo sábado, 1º de agosto. Segundo Corden, o principal motivo para o prejuízo é a crise de componentes, provocada pela alta demanda de data centers de inteligência artificial.

Os consoles da atual geração, tanto da Microsoft quanto da Sony, já enfrentavam aumentos de preços antes da crise de componentes. Agora, o cenário atual tem afetado as fabricantes de hardware de forma mais intensa. A Nintendo, por exemplo, anunciou que aumentará os preços do Nintendo Switch 2 a partir de setembro, quando o híbrido completará apenas 16 meses no mercado. A Valve também encontrou problemas de precificação e precisou adiar o lançamento inicial do PC compacto Steam Machine por causa da escassez de chips. O hardware já está disponível, mas os preços passam dos US$ 1 mil.

O cenário atual não afeta apenas o Xbox Series, mas também ameaça o futuro do hardware de jogos da Microsoft. Corden destacou: “Se o Xbox Helix for de fato um PC ‘aberto’, o Xbox não terá outra escolha a não ser precificá-lo como um PC ‘aberto’. O Xbox Ally também custa US$ 999,99 porque a ASUS não consegue recuperar seu dinheiro nas vendas de software, já que não possui uma plataforma de distribuição própria de verdade.”

O jornalista afirmou que a situação atual pode forçar a divisão a adotar outra alternativa para o Xbox Helix, hardware de próxima geração anunciado com a promessa de rodar lojas digitais de PC, como Epic Games Store, Steam e GOG. “Agora imagine se 50% ou mais desses usuários do Xbox Series X|S burlassem o ecossistema Xbox e fossem direto para a Steam comprar jogos. As margens seriam ainda piores. Você simplesmente não teria um negócio”, acrescentou.

Apesar do cenário difícil, o Xbox alcançou alguns resultados positivos com seu hardware nas últimas semanas. O jornalista e apresentador do The Game Business, Christopher Dring, destacou em uma publicação no X na terça-feira, 28 de julho, que as vendas de consoles Xbox estão em alta nos primeiros seis meses do ano no Reino Unido. Segundo ele, a Microsoft é a única detentora de hardware “a vender mais consoles no primeiro semestre de 2026 em comparação com 2025”.

Embora tenha ocupado o terceiro lugar no total de vendas de consoles em junho nos Estados Unidos, o Xbox registrou um aumento de 86% em unidades vendidas no mês em comparação com junho de 2025, de acordo com dados da empresa Circana. No ano passado, os sistemas de jogos da Microsoft sofreram pressão por causa de aumentos de preços e do lançamento do Nintendo Switch 2, que tem dominado o mercado em popularidade e vendas.

Não se sabe ao certo o motivo do crescimento do Xbox nesses mercados importantes. No entanto, essa recuperação ocorre meses depois da chegada de Asha Sharma como líder da divisão de games da Microsoft. Desde que assumiu o cargo de CEO em fevereiro deste ano, Sharma tem feito várias mudanças para tentar corrigir o rumo do Xbox. As ações incluem atualizações frequentes de recursos dos consoles, comunicação mais transparente, corte nos preços do Xbox Game Pass e demissões em massa que afetarão um total de 3,2 mil desenvolvedores do Xbox até 2027, resultando na separação de cinco estúdios do ecossistema da divisão.