GTA 6: versão de R$ 550 domina 90% das pré-vendas
Levantamento da Sensor Tower indica que 89% dos jogadores que fizeram a pré-compra de GTA 6 escolheram a edição Ultimate, que custa US$ 100 (cerca de R$ 550 no Brasil). O número foi citado pelo CEO…

Levantamento da Sensor Tower indica que 89% dos jogadores que fizeram a pré-compra de GTA 6 escolheram a edição Ultimate, que custa US$ 100 (cerca de R$ 550 no Brasil). O número foi citado pelo CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, à CNBC, que afirmou que a versão mais cara do jogo superou as expectativas e lidera os pedidos.
Para Karl Kontus, vice-presidente e gerente geral de Video Game Insights na Sensor Tower, o percentual é uma surpresa. Em entrevista ao GamesIndustry, ele explicou que é comum que versões mais caras tenham bom desempenho na pré-venda, já que fãs mais dedicados costumam adquirir títulos nessa modalidade e preferem edições completas. Kontus, no entanto, nunca tinha visto uma participação premium tão alta.
“Uma participação premium de 50% durante as preorders é um número ótimo. A participação premium típica para jogos tende a ficar em torno de 10% a 20%”, disse. O analista acredita que o número deve cair conforme a Rockstar Games atraia jogadores casuais, chegando a um cenário mais próximo de 50/50 entre as edições padrão e Ultimate. Mesmo assim, ele avalia que a porcentagem deve permanecer acima da média do setor.
Kontus atribui parte do sucesso da Ultimate Edition ao preço. A diferença entre US$ 80 e US$ 100 não é grande, e a versão mais cara inclui bastante conteúdo adicional. No Brasil, a diferença entre as duas versões é de R$ 100.
Pré-venda pode gerar US$ 2 bilhões
A Sensor Tower estima que GTA 6 já vendeu 4,3 milhões de unidades na pré-venda, sendo 77% no PlayStation e 23% no Xbox. Para Kontus, as pré-vendas podem chegar a 25 milhões de unidades, um número expressivo se comparado aos 8 milhões registrados por Cyberpunk 2077 antes do lançamento.
“25 milhões de unidades em preorder significariam cerca de US$ 2 bilhões em vendas na época em que o jogo for realmente lançado, pagando imediatamente pelo seu custo de desenvolvimento e provavelmente pela vasta maioria do marketing também”, afirmou. O número de pré-vendas pode crescer em 27 de agosto, quando um novo trailer de gameplay do jogo deve ser divulgado.