Epic Games Store chega ao iPhone no Brasil
A Epic Games Store foi lançada nesta quinta-feira (30) para iPhones no Brasil. A loja, que pertence à dona do Fortnite, pode ser baixada pelo navegador no site da Epic Games e, neste primeiro momento, oferece…

A Epic Games Store foi lançada nesta quinta-feira (30) para iPhones no Brasil. A loja, que pertence à dona do Fortnite, pode ser baixada pelo navegador no site da Epic Games e, neste primeiro momento, oferece apenas dois jogos: Fortnite e Rocket League Sideswipe.
O Brasil é a terceira região a receber a Epic Games Store no sistema iOS. Em 2024, a empresa disponibilizou o battle royale, além de Fall Guys e Rocket League Sideswipe, na União Europeia. Neste ano, a loja também foi lançada no Japão.
A Epic Games afirma que a Apple criou políticas para dificultar a concorrência de lojas de aplicativos de terceiros. Em comunicado, a empresa diz que a Apple impõe taxas anticompetitivas, exibe telas de aviso que tornam a instalação complicada e proíbe lojas alternativas no iPad.
Segundo a Epic, o processo de instalação da loja no Brasil exige que o usuário passe por nove etapas. A empresa compara com a situação na União Europeia, onde o número de etapas caiu de 15 para seis após pressões regulatórias. Com a redução, a Epic registrou uma queda de 60% na desistência de jogadores durante a instalação.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que a Apple desestimula desenvolvedores a lançar jogos fora da App Store. Ele citou as taxas para transações fora da loja da Apple, que variam de 5% a 21%, como um dos obstáculos. “Os desenvolvedores são forçados a compartilhar informações comerciais sigilosas com a Apple e arcar com um custoso trabalho de desenvolvimento para atender aos requisitos”, disse Sweeney.
A chegada da Epic Games Store ao iPhone no Brasil ocorre em um momento de debate sobre lojas digitais em consoles. Sony, Microsoft e Nintendo oferecem apenas uma opção de compra digital em suas plataformas, modelo que é questionado por usuários como possível monopólio.
Perguntado se as batalhas judiciais da Epic contra a Apple poderiam afetar o modelo de negócios dos consoles, Sweeney disse que a situação é diferente. Segundo ele, Apple e Google obtêm muito lucro com hardware e forçam desenvolvedores a pagar taxas abusivas. Já os consoles, segundo o CEO, são vendidos abaixo do custo. Ele citou o Xbox, que tem prejuízo de US$ 150 por unidade vendida.
A Epic Games afirmou que não tem problemas com as práticas das fabricantes de consoles, pois elas “servem ao consumidor e são justas entre si”. Sweeney lembrou do caso do crossplay de Fortnite em 2018, quando a Sony bloqueava jogadores de PlayStation de jogar com usuários de Xbox. “Nós discutimos com eles por meses sobre isso e eles resolveram”, concluiu.