Cocriador do Xbox está mais interessado no Steam Machine do que no próximo Xbox
O cocriador do Xbox, Seamus Blackley, afirmou estar mais animado com o Steam do que com o Project Helix. A declaração foi dada em uma entrevista ao canal The Expansion Pass, transmitida no último sábado, 11…

O cocriador do Xbox, Seamus Blackley, afirmou estar mais animado com o Steam do que com o Project Helix. A declaração foi dada em uma entrevista ao canal The Expansion Pass, transmitida no último sábado, 11 de abril de 2026.
Blackley comentou sobre o codinome da próxima geração do Xbox. Ele disse não saber com o que se animar como desenvolvedor e jogador. “Estou muito mais animado com o Steam do que com o [Project Helix] como jogador, do ponto de vista de conteúdo”, afirmou. Ele completou dizendo acreditar que muitos compartilhariam dessa visão, mencionando também a expectativa por um possível Switch 3.
Sua confiança na Valve, empresa por trás do Steam, vem da admiração pelo CEO Gabe Newell e pelo foco da companhia em jogos. “Aqueles caras são implacavelmente focados em jogos legais”, disse Blackley. Ele ainda elogiou a postura da empresa: “fundamentalmente, eles colocaram os jogos em primeiro lugar e financiaram pessoas e jogos”.
A Valve se tornou conhecida no fim dos anos 90 e início dos anos 2000 por lançar sucessos como Portal, Half-Life e Team Fortress. Posteriormente, a empresa investiu na plataforma de distribuição digital Steam, que se tornou dominante no setor de PC. Agora, a Valve prepara sua linha de hardware, liderada pelo Steam Machine. O lançamento desse console foi adiado devido à crise mundial de componentes eletrônicos.
Blackley também expressou mais entusiasmo por um futuro console da Nintendo do que pelo Xbox Helix. “Tudo o que sai do departamento de design da Nintendo é, no mínimo, muito interessante e legal, mesmo quando falha”, comentou. Ele citou o Wii U como exemplo, que apesar de considerado uma bagunça, ainda era muito legal em sua opinião.
Seamus Blackley ganhou notoriedade no início de 2026 por suas declarações críticas sobre o futuro do Xbox. Na ocasião, ele disse que a executiva Asha Sharma, que assumiu a divisão no fim de fevereiro, atuaria como “uma médica de cuidados paliativos que conduz o Xbox gentilmente para o seu fim”. Essa visão pessimista sobre o rumo da marca foi amplamente repercutida na época.
A ideia por trás do Project Helix não é recente. Relatos indicam que o conceito existe desde o lançamento do primeiro Xbox, em 2001. O projeto sempre visou uma evolução significativa na forma como os consoles são desenvolvidos e integrados aos serviços da empresa. Enquanto isso, o mercado aguarda mais detalhes oficiais sobre preço, data de lançamento e especificações técnicas do próximo console da Microsoft.