Sony patenteia IA que grava e edita partidas no PlayStation
A Sony registrou uma nova patente que descreve um sistema de inteligência artificial capaz de automatizar a gravação e edição de vídeos de gameplay no PlayStation. A ideia é que a IA identifique e capture automaticamente…

A Sony registrou uma nova patente que descreve um sistema de inteligência artificial capaz de automatizar a gravação e edição de vídeos de gameplay no PlayStation. A ideia é que a IA identifique e capture automaticamente os principais destaques das partidas, como sequências de eliminações em jogos multiplayer ou a derrota de chefões difíceis.
O documento, registrado no dia 5 de maio no escritório de patentes dos Estados Unidos (USPTO) sob o ID 12616902, propõe que os jogadores não precisem mais usar comandos manuais para capturar telas, vídeos ou itens colecionáveis durante o jogo.
De acordo com a Sony Interactive Entertainment, o processo atual de compartilhar momentos de jogos é demorado. “Jogadores de videogame frequentemente compartilham memórias das conquistas de suas sessões com os amigos via plataformas sociais, como Discord, Twitch, YouTube, Twitter etc. Em alguns casos, elas são divididas em clipes de vídeos ou capturas de tela das partidas. A geração deste conteúdo pode ser demorada e trabalhosa para o jogador, pois além de precisar procurar na gravação da sessão para encontrar estes momentos, também precisa usar softwares específicos para editar os vídeos ou capturas”, detalhou a empresa.
A patente explica que o sistema de aprendizado de máquina será capaz de reconhecer padrões de jogo, como “multi-kill”, derrota de oponentes poderosos, cumprimento de missões e até momentos inesperados ou engraçados. Enquanto o usuário joga, a IA monitora a partida em tempo real, coleta dados e gera o conteúdo automaticamente.
A Sony não confirmou se a função manual de gravação, ativada pelo botão Share nos controles, será removida. A expectativa é que o recurso continue disponível nos controles da próxima geração. A empresa busca oferecer uma alternativa para que o jogador não precise gravar, cortar e editar vídeos por conta própria.
Apesar da promessa de mais tempo para se dedicar aos games, a patente levanta preocupações sobre a privacidade dos jogadores. A ideia de uma IA que monitora todas as ações durante o jogo gera um debate semelhante ao que existe sobre o Copilot no Windows 11, que também observa cada ação do usuário no computador.
Estúdios contra o uso de IA
Embora a maioria das grandes produtoras e estúdios de jogos tenha adotado a tecnologia de inteligência artificial, alguns nomes do setor se posicionam contra. É possível conferir uma lista de cinco estúdios que são contra o uso de IA nos videogames.