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10 jogos clássicos do Wii que todo mundo lembra

O Nintendo Wii foi lançado em 2006 e marcou o retorno da empresa após os tropeços com Nintendo 64 e GameCube. O console revolucionou com seus controles de movimento e popularizou os videogames para pessoas que…

Brazil revisits 10 classic Wii games everyone remembers
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O Nintendo Wii foi lançado em 2006 e marcou o retorno da empresa após os tropeços com Nintendo 64 e GameCube. O console revolucionou com seus controles de movimento e popularizou os videogames para pessoas que normalmente não jogavam. Por ser mais antigo, o Wii fez parte da infância de muitos jogadores que hoje têm um Nintendo Switch 2.

O sucesso do console foi guiado por lançamentos como Super Mario Galaxy e outros títulos que, embora tenham feito parte da vida de muitos jogadores, dificilmente são rejogados atualmente. Seja por barreiras de hardware ou para não estragar a nostalgia, conheça 10 jogos clássicos do Wii que todo mundo lembra, mas quase ninguém revisita.

World of Goo

Desenvolvido pela 2D Boy, o jogo de quebra-cabeças foi lançado para o WiiWare, programa de distribuição digital da Nintendo. A 2D Boy traduziu os controles para o Wii Remote com maestria. Embora tenha sido um dos jogos indie mais bem-avaliados do Wii, é raramente mencionado ou revisitado por quem curtiu o título na infância. O lançamento da sequência 16 anos depois deu novo fôlego para a franquia.

La Mulana

La Mulana foi outro jogo indie popular no Wii, embora não tenha chegado pela primeira vez no console. O metroidvania foi lançado inicialmente no PC em 2006 e ganhou um remake no WiiWare em 2011, com melhorias gráficas e de design. A alta dificuldade do jogo, que exige paciência com armadilhas e puzzles, pode ter afastado os jogadores de revisitá-lo.

Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure

Desenvolvido e publicado pela Capcom, o título é um jogo de aventura em terceira pessoa que usa o cursor do Wii Remote. Foi bem avaliado pela crítica e jogadores, mas caiu no ostracismo por um fracasso comercial. Somente fanáticos pelo sistema costumam conhecê-lo, e mesmo eles não falam muito sobre a obra atualmente. O game entrou para a lista de franquias esquecidas pela própria Capcom.

No More Heroes

Obra-prima de Suda51, desenvolvedor à frente da Grasshopper Manufacture, No More Heroes traz gameplay hack and slash com combate baseado nos motion controls do Wii e estilo excêntrico. Mesmo aclamado, acabou esquecido por sua dificuldade e nicho restrito. A franquia ganhou duas sequências, o que pode ter diminuído a necessidade de jogar o título original.

Rayman Raving Rabbids

Um dos jogos que melhor usou os controles de movimento do Wii, o título contava com minigames no humor caótico da franquia e era perfeito para jogar com amigos. Embora nostálgico, o jogo é pouco comentado atualmente. Isso ocorreu pela queda da IP dos Rabbids, que se destacou mais nos spin-offs Mario + Rabbids para o Nintendo Switch.

Kirby’s Epic Yarn

Diferente de outros títulos da lista, Kirby’s Epic Yarn acabou preso no Wii por ser casual demais. Seu estilo cozy foi elogiado em 2010, mas pode ter sido o motivo para que os jogadores não vissem necessidade em revisitá-lo. O principal diferencial é o estilo gráfico de tecido e lã. O título ganhou um sucessor espiritual com Yoshi’s Woolly World em 2015 para o Wii U.

Mario Strikers Charged

Mario Strikers é uma subsérie do bigodudo com foco em esportes com poucas entradas desde 2005 no GameCube. No Wii, a Nintendo lançou Mario Strikers Charged, o único jogo da linha até Mario Strikers: Battle League em 2022 no Switch. O lançamento conturbado deste último, com pouco conteúdo a preço alto, fez muitos perderem interesse na subsérie.

Wii Sports Resort

Wii Sports foi o jogo mais vendido do Wii, pois vinha junto do console. Wii Sports Resort foi uma sequência melhorada que trouxe mais esportes e exigia o Wii MotionPlus. A exigência de um acessório adicional pode ser uma barreira para revisitar o clássico. O Switch ganhou um sucessor, o Nintendo Switch Sports, que usa os controles de movimento dos Joy-Con.

Epic Mickey

Epic Mickey marcou uma nova fase para títulos da Disney no Wii. O diferencial era usar os controles de movimento como um pincel. A obra teve direção de Warren Spector, designer de System Shock e Deus Ex. Apesar de disruptivo, não vendeu muito bem. O título ganhou uma remasterização chamada Rebrushed, que corrigia problemas visuais e de câmera.

Animal Crossing: City Folk

Animal Crossing se tornou uma franquia lucrativa no Switch. No Wii, recebeu City Folk, que inovou ao usar a internet para recursos multiplayer, mas acabou perdido no tempo com as novas entradas no 3DS e Switch. Animal Crossing melhora a cada nova iteração, tornando o título anterior obsoleto. City Folk é um exemplo disso, explicando o interesse tímido atualmente.

A Nintendo é conhecida por inovar no hardware, o que pode dificultar a preservação. Muitos títulos ficaram presos em sistemas como Wii e Nintendo DS por seus recursos únicos. A empresa vem trabalhando em ports e remasterizações que diminuem essas barreiras. Vários jogos famosos de plataformas antigas seguem aclamados, mesmo que os jogadores não os revisitem com frequência.