1440p: 12GB de VRAM é o mínimo? Veja o necessário
A resolução QuadHD (2560×1440) se tornou a escolha preferida de muitos jogadores de PC. Ela oferece mais nitidez que o Full HD sem o alto custo de um monitor 4K. Com a chegada de jogos que…

A resolução QuadHD (2560×1440) se tornou a escolha preferida de muitos jogadores de PC. Ela oferece mais nitidez que o Full HD sem o alto custo de um monitor 4K. Com a chegada de jogos que usam a Unreal Engine 5 e outras tecnologias atuais, a demanda por memória de vídeo (VRAM) aumentou. Em 1440p, essa necessidade é ainda maior do que em 1080p.
Por que 1440p usa mais VRAM?
A diferença está na quantidade de pixels. Passar de 1080p para 1440p significa renderizar 77,7% mais pixels por segundo. Isso afeta diretamente o framebuffer, que guarda informações de cor e profundidade, e também as texturas, que precisam ser mais detalhadas. Efeitos como sombras de alta resolução e reflexos também ocupam mais espaço na memória da placa de vídeo.
O problema das placas com 8 GB
Para jogos competitivos leves, como Valorant, Counter-Strike 2 e League of Legends, uma GPU com 8 GB de VRAM é suficiente em 1440p. O mesmo vale para jogos indies e títulos mais antigos.
O problema aparece com lançamentos recentes. Jogos como Alan Wake 2, Resident Evil: Requiem e Horizon Forbidden West passam dos 8 GB em 1440p, mesmo com gráficos no baixo. Quando a memória acaba, o sistema usa a RAM do computador, o que causa stuttering e quedas bruscas de desempenho. O resultado são texturas borradas e travamentos, mesmo com uma GPU potente.
Ray Tracing, DLSS e Frame Generation
Tecnologias de renderização também mudam o consumo de VRAM. O Ray Tracing pode adicionar entre 1,5 GB e 3 GB de uso extra de memória em 1440p, por causa das estruturas de aceleração que precisam ficar na GPU.
Por outro lado, o DLSS ou FSR no modo qualidade pode economizar entre 500 MB e 1,5 GB, já que o jogo é renderizado em uma resolução interna menor. Já a geração de quadros (Frame Generation) tem o efeito contrário: ela consome cerca de 1 GB a 1,5 GB adicionais, o que pode inviabilizar o uso em placas de 8 GB.
Testes com a RTX 5070
Testes com a GeForce RTX 5070, que tem 12 GB de VRAM, mostraram resultados variados. Em Resident Evil 9, o consumo chegou ao limite de 12 GB, sem sobra para ativar o Ray Tracing. Já em jogos como Spider-Man 2, Crimson Desert e Forza Horizon 6, foi possível ativar o Ray Tracing sem esgotar a memória.
Qual a quantidade ideal?
Para jogar em 1440p hoje, 12 GB de VRAM é o mínimo recomendado para rodar a maioria dos jogos recentes com estabilidade. Porém, quem busca mais longevidade e quer usar texturas no máximo, Ray Tracing e geradores de quadros sem preocupação, o ideal é escolher uma placa com 16 GB.
Placas com 8 GB devem ser evitadas para 1440p, a menos que o uso seja apenas para jogos competitivos leves ou títulos antigos. Investir em uma GPU de 8 GB em 2026 pode resultar em limitações visuais e reduzir o tempo de vida útil do computador.